公民与派遣:
城市的每个人口代表每个公民单位,单元格和区域需要派遣公民工作才会有产出。
点击城市,在右下角找到“公民”,即可查看当前城市派遣公民的情况。
你可以手动点击单元格,这样该单元格就会强制派遣公民去工作(图标上有个锁)。
某些单元格可以派遣不止一名公民工作。
当你坐下第一座城市时,你的游戏就正式开始了,此时你的科技树与政策树也开始运行了。
“科技是第一生产力”,科技可谓是影响你的帝国综合实力最重要的条件之一(甚至可以去掉之一),比对手拥有更先进的科技就意味着可以全面碾压对手。科技研发的快慢与每回合科技值收益(每回合瓶)有关,在左上角可以查看。
与科技研发相关的一般表现为蓝色。
建议点击左上角蓝色圆圈,打开科技树全貌,拉动最下面的进度条,全面读一遍科技树。
与科技树类似,政策树也是影响你的帝国综合实力最重要的条件之一。与科技树不同的是,政策树更加偏向人文。政策研发的快慢与每回合文化值收益(每回合琴)有关,在左上角可以查看。
与政策研发(文化)相关的一般表现为紫色。
建议点击左上角紫色圆圈,打开政策树全貌,拉动最下面的进度条,全面读一遍政策树。
尤里卡/鼓舞:如果你点开了科技树/政策树,你会看到每个条目下面有一个条件。完成条件即可加速这个条目的研发进度。这个条件在科技树里叫“尤里卡”,在政策树里叫“鼓舞”,本质一样。
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