单元格(地格):
4X游戏跟下棋类似,单元格就是棋盘,在下棋之前有必要先看清楚棋盘。建议新手第一次进入游戏,在左下角找到“显示地块产出”并打开。与单元格有关的基本概念有:
1. 地貌:平原、丘陵、丛林、雨林、泛滥平原、沙漠、沙丘、冻土、雪地、湖泊、浅海、深海、山脉、火山、地热、陨石坑等。
2.地块产出:粮食(简称粮)、生产力(简称锤)、信仰值(简称鸽)、金币(简称金或钱)、科研值(简称瓶)、文化值(简称琴)、旅游业绩(简称箱子)。
3.地块资源:分为加成资源(水稻小麦鹿牛羊铜鱼蟹等)、奢侈资源(很多,糖琥珀钻石鲸鱼珍珠这种,不一一列举了)、战略资源(铁马硝煤油铝铀)。
看资源类型简便方法:加成资源可以在上面修区域,奢侈和战略资源不能在上面修区域;战略资源用于造兵,而奢侈资源不能造兵。
4.地块改良设施:农场、牧场、营地、矿山、伐木场以及各种特色改良设施。
5.城市:
城市是构成我们帝国的基本单位。城市划定领地,城市制造产出。与城市有关的基本概念有:
领土:
以坐城点为原点,挨着原点的外圈6个格子是一环,再外圈是二环,再外圈是三环,以此类推。
坐城后,该城市会获得7格领土(本体+一环),扩张领土需要文化值,该城市每回合文化值越高,领土扩张越快。
可以使用金币购买三环内领土,但是离城市越远购买领土越贵。购买领土一般发生在于电脑接壤时,用金币快速抢下关键单元格,遏制电脑的发展。
一座城市一般都是在三环内有收益(可派遣公民工作/可修建区域奇观等),因此坐城不能太近也不能太远。当城市在三环内扩张所有单元格后,随着文化值的累计,也会继续扩张四环五环的领土。但是三环外的领土是无法派遣公民工作的,也无法修建区域和奇观(但可以修建国家公园等)。
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