和某些游戏虽然嘴里说着免费,但不氪金寸步难行比起来,舟游可谓极大程度淡化了氪金的作用和必要性。
查看不了别人的干员库,点开个人名片,每个人的支援单位基本都是2个六星1个五星,同等级玩家没什么区别。
无论氪月卡或是68,168礼包,都无法和别人短期内拉开巨大差距(长期可不好说,毕竟月卡1年72000合成玉,2万多体力也不是闹着玩的)。
总体上并不是氪金没用,而是淡化氪金的作用。直接氪金买原石尽管可以短期内迅速壮大,但花费巨大,性价比极低。而且一个没有PVP和天梯榜的游戏,氪再多钱也只能晒晒全六星牌库,无法获得过多存在感。
对喜欢烧脑的人来说,这是一个硬核塔防游戏,有危机合约的难度18来让人挑战过瘾。
对喜欢休闲的人来说,这是一个每天挂机20分钟就可以拿走全部奖励的轻度佛系游戏。
主线玩起来毫无压力,各种活动只要中等练度就能通关拿全部奖励(危机合约8级和18级基本拿的奖励是一样的)。任何玩家都能找到自己适合的游玩方式。
无论界面的科技感,干员的立绘和日本声优的出色发挥都让人感受到本作的制作精良。而干员的精二立绘解锁也为本作增添了很多神秘感(除非你百度提前剧透干员的精二立绘)。
多达百名干员,不同技能的解析,和不同干员的搭配套路也让本作有了很深的探索价值。
综上,一款不论有钱没钱,不论软核硬核,不论时间多少,都可以从中感受到快乐的一款游戏,一款乖巧听话不粘人的游戏,这样的游戏都不算良心的话,还要什么自行车呢?
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