明日方舟与原神对比 明日方舟与原神比较分析
方舟本质是换皮塔防游戏。虽然是学长开办的公司,但还是要毫不留情地说,鹰角没有技术壁垒,只有市场壁垒。
方舟的竞争力在于运营了许久的与画师群体的合作关系,以及认可度较高的玩家圈子。
但这是可以突破的,多砸钱就行。只要肯花钱,你能把rei子等人请来给你打工,能铺天盖地宣传,能前期不计营收送十连牙白得死内。舟卫兵嘴上再不屑,身体也会真香。
唯一问题是塔防游戏市场实在太小,苍蝇腿,砸钱去突破这个市场是亏的。不是不能,是不想。
但原神是有技术壁垒的,而且很高。在特效和视觉方面,米哈游已经是世界顶尖的。大家的老婆lumi采用的技术,是米哈游和外国高校(忘了是牛剑中哪所了)合作的科研项目的成果。具体而言就是两个动作帧之间用计算机自动补充,效果就是模型运动起来非常流畅。其它的还有建模、软件从主机pc端向移动端移植的技术。
你可以看到幻塔做成了个什么样子。
这个不是不想,而是不能。因此某不愿意透露姓名的大厂甚至愿意只要求入股而不参与实际管理,意思就是交个朋友,要多少你尽管开口。
米哈游大噶口托瓦卢了。
拿不到就只能去毁灭,所谓宁赠友邦不予家奴。但做出来的东西确实又不能打,也就没法请画师和送十连,只能走铺天盖地宣传的道路。
所以原神风评很差就是了。
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