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原神游戏玩法 原神2.0游戏分析

我要评论

比起游戏性,两者各有特色,但我个人更喜欢原神动作游戏的玩法,方舟太过于硬核需要反复研究关卡,一个高难图就要凹很久,很让人头大。方舟的劣势还有一个,就是每天挂机刷材料,全程无参与基本就是挂着把手机放在一边,很无趣。

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抛开游戏性,两个游戏的角色原画则难分伯仲。但原神是3D,应该更胜一筹。不过你架不住人家方舟角色多啊,很多人拿live2D说事,我觉得是不公正的,现在也不是什么游戏都全是live2D,一般也就是角色最终突破会有这个系统,那些游戏大多还凉得差不多了,方舟目前也在完善这方面的技术,拿这一点碰瓷我认为不太厚道。

再聊到游戏福利,原神的福利力度有目共睹,从开服到现在,给人的感觉就是策划摆烂,经典的“喂不饱的狼”,“五朵甜甜花”。只是我不明白,开服都有人去骂策划争取福利,到现在基本上全是给策划洗地的卫兵了。

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而方舟,动不动就送十连不说,每周也有固定的合成玉获取途径(剿灭、每日任务、每周任务),也经常开一些发合成玉的活动、红包,爆率也高,零氪玩家也可以拥有很好的抽卡体验。就连氪金,方舟商店也经常会出一些礼包,性价比很高还能自选六星,也不知道原神这辈子能不能有这种福利力度。

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我身为玩家自己的总结就是,米哈游技术力更强,公司知名度更高,资源更雄厚,做出的原神的确有很高高度。而方舟这边,技术力比起米哈游明显不足,但我认为他得人心,公司比人家小,抗洪捐款比谁都多,游戏福利从不落下,他们的首要目的必然是得人心,我很看好他们。

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说到最后,原神我也夸过骂过,方舟我也夸过骂过,双方都有自己的缺点和优点,但现在网络上就是有很多魔怔人,巴不得其中一方死,搞成党争,恨不得线下抽大嘴巴子。

要我说你们真是闲得慌,我说难听点,整天关注这种破事还深陷其中去口诛笔伐的人,是没班上吗?全是无所事事不学无术的小鬼罢了。

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