作为四修玩家可以这么说,烧钱是为数不多只能靠剧情才能玩下去的游戏,毕竟游戏很多问题就连我这种开服老玩家都跟骂,依旧是摆烂。
故事上少前主要以黑深残,以国与国之间的斗争中,你作为一个民营安保企业刚入职不久的指挥官,带领手下300多民用转军用的人形少女生存的故事。巅峰应该就是在引爆坍缩弹那里,彻底让少前充满了爱与和平,具体哪个版本忘了,后面就一直是这种风格,尤其今年夏活秋活,都有一些很棒的角色最后被羽中无情的扬了。(强忍着把所有人都写死的心情)
方舟故事性上最常被人诟病的就是故弄玄虚,但整体玩下来还是可以的,方舟剧情巅峰个人认为就是在爱国者那里,也是很多优秀二创的原型。
fgo不用说了,一个ip能活这么多年也是有原因的,每一章剧情其实都很不错,但个人最喜欢的还是圆桌骑士卡美洛那里,由于时间太久有些忘了,剧场动画已经出了,有兴趣的可以关注一下。
原神作为一个运营一年的新游戏,剧情中规中矩吧,没有很大的爆点但也是好好讲完一个故事了。原神剧情目前还是日常里藏着阴谋这种。剧情上最让我震撼的反而是一个支线任务,就是公子为了隐瞒自己弟弟他是愚人众一员,谎称自己是玩具商那里的人。
其实还是那句话,游戏嘛,没有什么高低贵贱的,给我好剧情,涩角色,好福利,我就给钱。不必天天吵吵。
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