真·崩崩崩前车之鉴。
你以为我说福利问题?并不,我说的就是对玩家的回复问题。崩坏三今年年初的兔女郎事件还记得吧,当时好多所谓“伤心透顶”的玩家跑出来说,我们其实只想听米哈游一句道歉。然后米哈游就信了他们的邪,在四月底写了封道歉信,结果就是这波节奏直接二次起飞,一直到六七月份才慢慢下去。
说明个什么问题,说明很多时候其实玩家心里压根是没数的,想到啥说啥,毕竟他们不用对自己的话负责。就像那个笑话里说的,两口子吵架,老婆说你都不肯说声对不起。老公:对不起。老婆:对不起就完了?
其实钟离事件已经证明了,让步没有中间态,要跪就跪到底,跪一半不仅没啥用甚至可能起反作用,参考钟离第一次加强后的声音。但策划下不了决心在福利上一跪到底,你让他说每个人再发个十抽如果解决问题我相信他是愿意的,但问题在于他怕这样不但解决不了问题还会二次引爆,到时候怕不是真得发个自选五星才能压平怒火了。
再加上其实你站在策划观察玩家的角度也不难理解,就原神到现在发过几次福利来说,效果都不是特别好,也就是说福利本身对玩家游戏体验提升不大,这一点很多人可能自己都没意识到。
为啥这么说,我们就回头看看开服一年来原神发过几次大的福利以及效果。先是可莉大冒险,发了八百还不是一千来着,当时被吐槽两头多中间几天少。后面就是钟离事件的时候,米哈游添加了那个突破送蓝球,基本上每个人都至少拿二三十个,多的甚至四五十个,对原神来说已经算非常大的福利了。结果毛用没有,喷钟离的声音基本上一点都没下去,甚至第二版钟离公开后还有人喷,整个节奏持续到实装才算结束。
再往后就是1.3版本,也算是难得有发福利的版本了。但结果咋样呢?1.3版本是差评最多的版本。当然海灯节阴间跑腿任务确实无聊。说明个什么问题呢,如果福利能够显著提高玩家的游戏体验,那海灯节不至于那么惨淡。说几次下来策划也看出来其实发福利对整体社区的改善,说实在的,收效甚微。但对策划来说,都是在割他们的心头肉(笑)相比之下干脆不发了。
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