开服玩家,基本全勤(除了几天摸鱼)。
要我给《原神》一个评价的话,我觉得《原神》可以说是一款解谜开放世界的入门级游戏。
首先说优点。
1.美术和音乐亲爹级输出。
我在多个问题下谈过我对《原神》的音乐的喜爱。
说实话我认为《原神》的音乐确实就足够成为一试的理由,尤其是在配合游戏内场景的情况下。
2.足够新手探索的游戏地图。
现在才出了三个城一个地区,距离游戏完全体的七城还差了一半多。
但也足够新手玩上一段时间了。
3.入门成本低。
不需要花钱就能玩上,而且随玩随退,成本低。
同时缺点也要说一下。
1.角色池和武器池的问题。
角色池和武器池分开,提高了角色的养成成本(但大多数时候四星武器也能用所以问题不大)。
2.出货率0.6%,含保底1.6%,保底90。
出货率应该是我目前玩的游戏里最低的了(最低的本来是礼装go,但因为最近本人出货率奇高无比所以不谈)。
另外一提,对我最好的限定池竟然tmd是我随手一抽就出来的心海池,我yue了。
3.地图没做完。
对于能坚持长时间的玩家来说,推完图没活动的时间就好像一种折磨,啥事干不了,每天就上个线收个菜啥的。
4.剧情质量参差不齐。
最好的例子莫过于2.1版本,两个相邻的剧情分别是珊瑚宮心海的传说任务和逐月节的剧情。
5.限定角色养成对新人真心不友好。
雷神、心海等角色的材料只能在稻妻拿,可以想到后面角色的材料对于新手的获取难度了。
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