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塞尔达传说与原神对比与分析

我要评论

​我是塞尔达玩家,不过也是荒野之息才入坑的,也只玩过荒野之息。

原神刚出来关注过一段时间,本来有点兴趣,点进官网看到什么十连抽,什么加几的武器,什么强化材料,稀有人物,我就大概感觉这游戏的内核还是DNF,剑灵,那类型的套了一个开放世界的皮,估计进去找几个地方放个副本,大家终究还是打副本,累了逛一逛达成些成就收集,有点激战的味道吧,就放弃了,所以准确地说没玩过,不知道自己的感觉对不对,原神玩家也不放解答一下。

塞尔达传说与原神对比与分析

关于题主的问题,首先如果我对原神的印象没错,那两个游戏肯定是截然不同的。荒野之息是真正的开放世界游戏,几乎百分之九十九的地方你看到就能去,几乎所有的东西都可以互动,它是一个世界,你的游玩就是去那个世界探险,至于去了做什么,什么都可以做,除了杀人这种明显和画风都不符的事儿。

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举个例子,在荒野之息的世界里,草地特别是麦田里有比较多的蚂蚱,你走过去蚂蚱会惊慌地蹦两下飞走,我在游戏前期就发现了,但抓不到,以为是贴图装饰而已,直到接了一个支线任务,要抓100个蚂蚱,NPC也没说去哪儿抓,怎么抓,但我想一般游戏肯定都是指定一个地方刷新蚂蚱,你拿着特定道具去就可以抓到。

于是我找遍全村去买类似于网的东西,买到再去山上的麦田里抓,但哪里都没有卖,问周围的NPC都说麦田里蚂蚱多,但那个也没吐露怎么抓,急得我在麦田呆了好长时间,接着天阴起来,下起雨了,我火大了,决定不做这个支线了,我拿出剑乱砍,把所有麦子都割掉,这时候藏在麦田里的蚂蚱出现了,蚂蚱惊慌地蹦了三下,飞走了,很奇怪,蹦了三下!

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平时草丛太高看不到蚂蚱,走过去蚂蚱蹦两下,刚要抓就飞走了,但是我砍了草丛,先看到了蚂蚱,而且它还多蹦了一下,所以也许我有机会抓住,我如法炮制,果然抓到了,激动的我抓了好多只,一直抓到雨停,突然蚂蚱不好抓了,又变回蹦两下飞走。

原来,下雨的时候,翅膀湿了,飞不动,会多蹦一两下。

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那一刻我炸了,我想一个游戏精细到这种地步,真实到如此境地,要耗费多少心血啊,后来我看到大树,就想是不是可以像小时候那样掏鸟蛋?去了火山,温泉,就像是不是可以烤肉和煮温泉鸡蛋?它都没让我失望!从此我就进入这个世界了。真好。

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