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原神与古剑系列对比分析

我要评论

古剑十年粉+原神一周年老玩家来现身说法一下。

首先是两个游戏的收费模式完全不同。古剑三是单机买断制,原神是手游抽卡制。这种模式上的不同就决定了古剑三的营收根本不可能比过原神。原神的收入也算得上是手游界的top之一了,而古剑三的收入大概连手游里的中下流都比不了。

原神与古剑系列对比分析

拿我自己举例,我很喜欢古剑系列,一二三全部正版入手,古剑三买的是初次发行的U盘装的实体版,可是除此之外就没有可以为古剑三花钱的地方了,总不能让我因为喜欢就去买个十几份二十几份同样的游戏内容来支持吧?付费DLC倒是一直在期待,可是……(对了,我自己是不喜欢买抱枕、玩偶之类那些游戏相关周边的,周边也只买了美术集、企划集和世界观小说。)

原神与古剑系列对比分析

我在原神里的投入大概是古剑的一百多倍了,一年的大小月卡、十几单648之类的。原神的内容是长期更新的,有不断推出的新剧情和新人物,所以我可以喜欢这一版本的东西我就花点钱支持一下,不喜欢就不花钱。

其次, 觉得古剑三整体质量比原神高,这倒也未必。

原神与古剑系列对比分析

古剑三是国产单机的一个里程碑这没错,但是其实硬伤也不少,最大的缺点是肉眼可见的贫穷。研发成本好像是3000w还是5000w?而原神在1.0开服前的研发投入已经超2个亿了。

原神与古剑系列对比分析

最后说到为什么热度和营收差这么多,其根本原因还是穷啊!

古剑三能做到一个版本内容,多平台、多语言、多地区的全球同步发行吗?

古剑三敢不要命地砸钱在各大平台大肆打广告吗?

古剑三会和索尼、任天堂搞合作,去参展世界游戏展,和其他游戏大作叫板吗?

什么都没有做到,什么都做不到,那热度和营收就是该有这样巨大的差距啊。收获总是和付出成正比的。

不过我也期待着古剑未来会有光明璀璨的一天~~

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