原神与幻塔角色游戏性对比
我喜欢的游戏氛围排列如下:
高质量的百花齐放
大于
高质量的垄断市场
大于
低质量的躺平
大于
把游戏作为赚钱工具不尊重玩家。

原神属于第二档,质量较高,但垄断地位也导致具有创新能力的小厂商很难维持下去,我更希望玩到更多的高质量游戏。
我原本希望幻塔能将整个整个氛围拉到第一档,这样我能在闲余时间体验更多的乐趣。

但是幻塔目前像是第四档。
我是原神玩家,也曾经是幻塔玩家,不说游戏内容体验,就目前完美旗下次元研究发攻击视频,公会名称更改,再到最近的无限ssr,疑似的外网事件,我很难再去相信官方了。
作为合格的游戏开发商,我觉得需要做到以下几点:
1. 尊重不同的网络群体,如果贵公司的子机构在网络上对某一玩家群体进行攻击,请拿出一些诚意进行道歉,讲一下内部的处罚机制并进行责任落实,而不是仅仅发个公告了事。

2.如果游戏内部出现重大的框架逻辑错误,请回炉重造,为了一个ip进行关闭服务器,进行系统性的筛查,虽然贵公司的亏损可能是天价数字,但赢得的确实玩家的信任。现在的情况是玩家真的对贵公司是否真的有能力将卡bug的玩家封禁产生了质疑。
3.公关辟谣在于找出拿出证据,而不是删帖删记录发公告,我作为玩家希望看到的是你如何处理已经出现的问题,而不是处理提出问题的人
综上,我对幻塔已经失去信任了,应该还是原神更对我的胃口。

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