相比上次。
开局更稳定了,再也没有开局没输出一崩到底的情况,当然你想要随机性好玩也可以选四。
剧幕增加中期路线抉择性,比如我第一次过无遗书大锁,就是有一个额外雪批和霜批的剧幕,不然伤害肯定差一些。
关卡内也没有那么雷同了,熟悉了之后还可以去争取宝箱。
多了42,水陈这种BOSS杀手。
凯尔希拯救医疗队。
有控制队救星玩偶和歌姬。
有神和他的神之手。
有+2超级大力温蒂一炮秒鸭爵。
有扣扣之手洁哥单杀大锁。
有骑士新约等一系列加攻速的超神装。
还有更加稳定的博士流,只拿血量一把40,50血完全不是问题,配合进门爆炸,闭眼过关不是梦。
可以说这次胡起来比上次肉鸽爽得多,还有很多套路其实还需要慢慢解锁。
而敌人也更尽兴了,不像上次,胡了之后运气不好就只能打个三星队单核都能过的浮士德。
傀影这个强度,怎么杀都尽兴,还有大锁和报幕人这种更加强大的BOSS。
而且目前还没解锁完,正常模式来说,这次肉鸽比上次要轻松稳定得多,加成更多了,只要你找好打傀影的思路基本上是稳定过。
灾厄就更加难了,特别是血钻降低了战术经验,等效减少了十几点希望,基本拿错任何一个干员就崩了……
敌人强度也高了很多,很多正式调查可用的激进打法都要修改,目前困难只通了2次傀影,还是很容易崩,大锁无遗书有35%物伤都没打动…
但总的来说体验还是很不错的,继续努力!
如果新小关卡再多点就更好了,期待下个月的更新。
…………………………………………………………………………………
分享一个大成血魔流,看完你就会明白这次肉鸽天胡有多好玩了。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:明日方舟陈搭配活动分析
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 明日方舟水陈角色设计
下一篇: 原神游戏平衡性问题分析 原神平衡性体验