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明日方舟与原神游戏对比

我要评论

       反正我之前弃坑yys就是因为三个问题,第一是工会活动,无休止的活动比我上班时间还精准。

  第二是大活动那简直心交力瘁的。

  第三,基于上面这两个问题的核心就是御魂,御魂即赌脸又赌肝功能。

  原神圣遗物也有这个问题,无非原神没有斗鸡没有需要全网参加的大活动。

  相对的,方舟的干员培养简单到了3样东西就可以解决:黄色录像带,龙门币,经验书。

明日方舟与原神游戏对比

  当然其他大小材料自己准备,这三个是通用,所有的干员都需要。

  你回想一下yys的式神怎么提升技能?这个经验书我都存了白绿蓝500/500/300。

  原神也差不多,只不过原神角色的天赋提升,需要的材料并不互通,以及从7级好像往上需要打boss才有。

明日方舟与原神游戏对比

  不过说下,原神圣遗物并没有御魂那么丧心病狂,你无暴击无爆伤全攻的输出角色也可以大世界随便走,以及加盾角色写着生命值就拔生命值就行,写着防御力就拔防御力就行,不是御魂那样护盾暴击提升。

  抽卡怎么说呢,抽卡都差不多,方舟抽卡的合成玉比原神更容易获得,原神去打个马斯克礁试试就知道了。

  不打,(每天90+委托60)X14/160=13抽,2周一次10连。

 明日方舟与原神游戏对比

  方舟是((100+如果买30月卡就给200)x7+500)/600=4抽,差不多也是2周不够一次10连。

  然后剿灭的话,练度到一定程度打过龙门市区,白嫖一个强力干员打过去后解锁1800,然后打郊外就可以,这样这个基础上是((100+200)x7+500+1800)/600=7抽,2周一次10连。

明日方舟与原神游戏对比

  最后说下剧情方面,一个明一个暗,原神剧情直观感强,而且也比较轻松。

  方舟嘛,方舟其实读到最后你会发现是政治色彩更多,读起来比较费劲儿,而且发刀子也多。

  方舟为数不多的好处就是一张图你打过去了,打到3星,下次刷可以挂自动。

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