以下是个人认为的游戏少数的优点与个人评价(与部分氪金手游类似)。
1:游戏的音乐不错,战斗外的音乐符合场景,战斗音乐符合状态,作曲人很厉害。
2:游戏是免费游玩的(氪金手游端游均是如此)。
3:游戏的角色是二次元风格,2d风格的3d建模(技术应该叫做三渲二?),有好看的女角色和男角色,比较符合部分人的xp,不过这些角色大多是《五星》角色,这些角色需要进行《抽卡》来获取。
4:游戏有流程不短的单机主线剧情,虽然剧情情节比较低幼,但确实符合12+的年龄推荐,剧情没什么看点也没什么深度可言,相当于免费看一个互动的动画。
5:游戏的相对高质量可以让从未接触过优质游戏的玩家耳目一新,并且提高品味。
6:游戏相比wzry这种确实制作更加精良,但wzry主打的并不是游戏性而是社交(国内大多pvp游戏均是如此),没必要拿这个游戏和wzry这种比,不是一个赛道的,这游戏的厂商(mhy)想走的赛道上是其他MMORPG以及传统意义上的3a大作。
7:游戏有一个看似无限大并且官方说明会更新的《开放世界》,开放世界中有非常多的场景互动,宝箱,神瞳、解谜等,让玩家感到随处都有可以互动的内容。
8:这游戏是个弱社交的网游,核心玩法是抽角色,之后肝氪上班养角色,或和朋友在一个世界一块打boss?
9:抽卡是围绕这个游戏的核心玩法,四个角色组队+主角不说话,注定了和传统3a单机扮演单个角色的游戏不同,主角没存在感,《派蒙》更像是主角。
10:游戏诱导玩家氪金方面有很多招数,不氪也行,你得上班,你得肝,除非你的时间不值钱。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神游戏设计问题分析
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 明日方舟与fgo游戏对比
下一篇: 原神角色塑造分析