原神游戏bug问题分析
原神嘛。以下是n个版本前就存在的问题。现在依然存在。不想放图,太麻烦。
怪物寻路有问题,大体型怪物可以被地形卡死。
自动脱离卡死有问题,可以卡海底。找到璃月一个点,稻妻一个点。璃月点在璃月港内,稻妻点在钓雷鸣仙的地方。

环境中水不能扑灭火。神里家至上面船船锚点方向,水面有易燃物。在此处可以频繁火雷超载。这是由逻辑上水雷可共存产生感电反应,而由于环境中的水不能灭活导致火雷共存导致的。
数值问题。五把武器精三精二互相精练与依次精练二到精练五省摩拉。其实原神数值的一些些东西做得挺好的,但这个问题就有点奇葩。

鹤观遗迹顶部海底下面可以进去,可以看到贴图和没做好的地形建筑。荒海那个好像进不去。
未开的副本可以用全员死亡的方法传至门口。仅试过多人游戏,我不是房主。尤其是雪山顶的冰本。

新怪物不大令人满意,我觉得缺少一些“灵性”。旧怪物比如眠龙谷上方锚点至晨曦酒庄方向瀑布下有个丘丘人,在刻苦训练呢;风起地神像右侧锚点往鹰翔海滩方向,偶尔会有丘丘人的盾被烧着;风龙废墟奇怪丘丘人刷新点附近有个丘丘人在睡觉;稻妻神樱树右上方有一男一女两个愚人众在搞什么事情等等。

屏障有点问题。风龙废墟可以利用屏障和周围建筑卡死,做到一直被屏障击飞。找到的点位在风龙废墟右侧部分。
想起什么来再补。除了这些东西其他一切我觉得都不是很难以接受。

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