一技能,只能说设计出一技能的人到底是什么天才瑟继斯啊!"那你倒是/只有才能"梗再添得力干将。不过设计师可能意识到这个照明多鸡肋,所以没有迫害倍率,基础1207,倍率2.8,单发3380物理,还能充能两次(其实就是攻速慢,为了不卡充能罢了),最强强力击类技能了。解手流新的中流砥柱。
二技能,暴风号令,子弹类的技能,总共十发子弹,子弹造成攻击力240%攻击力的物理伤害,后五发可以额外造成60%攻击力的法伤,且结束技能能立刻把剩下的弹药打光(可以空放),但是会损失60%生命值,同时近战也能造成群体伤害,也可以把号角当成近卫用。
伤害上,能造成10×2896(破甲线非常高)物理加7242法伤,总伤36210,回转非常优秀,25秒cd,如果过载立刻发射全部打完,一套技能持续时间只有15s,整个技能周期只有40s。
这种攻击造成攻击力百分比的算法吃拐都是非常高的,尤其是既有这种高倍率又有如此高的基础面板的,号角更是头一家,配合华法琳二技能,刚好15秒的拐的时间能打完一套,这个技能总伤就5.8w了,15s5.8w,cd25,很恐怖的!
三技能终极防线,攻击间隔降低至1s前半段12秒单次攻击1911,能打12发,后半段攻击2615,也能打12发,总伤54324,真银斩级别的伤害了,同时cd居然只有离谱的35s,冲这个伤害,号角绝对是值得放在盾后的。
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