先刷天赋。
天赋和武器是稳定的提升,且提升幅度不小。
先看武器,拿胡桃专武护摩举例,66%爆伤和608攻击力,换算成圣遗物,就相当于副词条60%生命值的爆伤头,你可能对这个数值没概念,那换成另一种副词条你就懂了:22%暴击率,5.8%生命,23精通。
多少人梦寐以求的极品。
你玩一整年原神,每天买满体力可能也刷不出来这种圣遗物。
其次是天赋,还是拿胡桃举例,1级重击是136%,10级是242%,同样的面板,10级的伤害就是1级的180%。胡桃e1级是3.8%生命值转化为攻击力,10级是6.2%,正常三万血的胡桃,这边就差了近1000攻击力,10级的伤害是1级的约140%。
天赋武器的提升是可以精准预估的,你花多少树脂,就能提多少伤害。需要多少材料才能升级它都摆在那里,虽说材料出货有欧有非,但至少有保底。而圣遗物运气成分占得很大,很多人寻思着先刷圣遗物吧,然后刷了一段时间发现连个皮毛都没刷出来,最后还是灰溜溜地先把天赋拉上去。
圣遗物遥遥无期,不如先升天赋武器。
大部分角色对圣遗物的要求也没多高,一些副c甚至充能够用就行,都不用专门刷,随便扒一套散件即可,好的散件和四件套的差距可能还没20%高。
再提一点,圣遗物的刷法不是盯着一个本埋头苦刷,而是每个本都偶尔刷一下,日积月累,慢慢升级,否则很容易焦虑,甚至把一些副词条不错的圣遗物融了当狗粮,以期望赌出更好的圣遗物。
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