日常
明日方舟属于那种上班挂机的,如果你盯着他就会不停地想“他喵的怎么还不完”。
原神属于那种深度体验的,每天上线四个任务五个树脂刷完了下线,这期间跑路时间比你战斗都多,但体验好啊,原神的风景做得还是挺nice的。
周常
明日方舟,剿灭作战15分钟一局起步(现在能一键刷新了)。钢铁萝卜……他喵的卡我手牌!
原神20分钟搞定,原来城镇任务还能耗点儿时间,到了稻妻把找线索省了也快了,深境螺旋……不打十二层也是十五分钟左右。
主线
原神全配音不让跳过,你也没必要盯着字看,点个自动听就行了。战斗嵌在剧情体验里面,让你明白每一场仗为了什么而打。
明日方舟……skipskipskip……我干什么了来着?哦!草死这个BOSS是吧!
论累肯定是原神累。但原神优化各种流程让你不觉得累。
而明日方舟……我就觉得他们设计师专门和玩家作对。别的不说剿灭作战一键刷新是刚需啊。三周年才实装……我就不和你计较浪费了我多少时间了。每次打,连着打第二场的时候,我家红米就给我报gpu温度异常……这个理由我觉得足够了吧?
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