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原神剧情设计问题分析

我要评论

​  1、对大龄玩家不友好,剧情虽然很好很精彩,但我们挺忙的,能不能快速跳过?比如说我可以连续点击然后直接到最后,告诉我要干什么就好了。

  2、任务太艰巨了,有些任务都是需要做三次或者五次的,比如层岩有个净化的。不去搜一下真不知道怎么做呢。

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  3、还是剧情,能不能设置里设置一个剧情简单模式,我安利好几个大学同学,都30好几了,都跟我说,剧情太拖沓了,诚然剧情真的很精彩,我觉得最好的那个是神女劈观,不喜欢京剧的我,居然看完了。

  4、有些地图太阴间了,可以设置成24小时都白天模式吗?比如稻妻,可以设置成24小时白天,那个地方我真是不想去,直接花钱让代肝给我做了,目前已经77%探索度了。层岩其实也挺阴间的,习惯了,毕竟是地下。期待须弥。

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  5、我目前只玩了20天不到,满命魈,满命夜兰,已经证明我有多喜欢这个游戏了,在跟朋友疯狂安利的时候,是真的疯狂。话说新人20连抽。我只在邮件里看到了10连抽。另外的呢?

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  我也挺喜欢剧情的,只是太拖沓了,每次都要说完才有下一句的按钮,太累了。

  我也玩过剑灵,剑灵我也看过剧情,最后也是深度地玩下去了,当时也是给这位朋友安利,他也是玩不下去。

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  看来我还是勉强能接受剧情,前期主要是忍着,我就是好奇,原神为什么这么多人玩,前期这么无聊,怎么会让这么多人夸?就这一个疑问,支撑着我走到了璃月右边的山头,在那个山头上,我第一次看到了夜晚的璃月,我滴妈也,太好看了。

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