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明日方舟水月技能分析

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       基础设计只能说设计师人是昏的。

  水月的职业是地刺,基于过往低星的经验,地刺干员的作用应该是放在最危险的地方,利用强大的生存能力收过路费,用来减少队伍正面压力,伤害不是地刺干员的目的,额外效果才是关键,而且地刺干员因为自身特性,面板全职业都是低的,伊桑是控制强化,狮蝎把生存拉倒顶峰。

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  反观水月,作为六星地刺,两个天赋,一个是低血暴击,另一个有低血攻击增加。

  技能,一技能伤害,二技能稳定控制+伤害,三技能大范围伤害加debuff,加短时间控制。

  明日方舟水月技能分析

  目的明确,大范围伤害干员。

  看出问题了嘛,天赋和职业不搭啊。

  没有任何增加生存的技能,三技能甚至自己还掉血,给的幅度150%攻击力完全不够12%血量的惩罚,看看以往是什么人有debuff,是指令融毁,是如你所愿,是黄昏。

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  水月实际使用就会出现以下情况,打控制不如伊桑,天赋叠加两下把低血打死,又变成白版,三技能一开,因为地刺低攻速,即使每次打三总伤也低的要命,打不了3还掉12%的血,对单伤害就更低,破甲线只能应对中甲以下,放对面人最多准备嫖伤害,然后敌方一轮集火就得红蒂海嗣救命,I need healing。

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  因为要打伤害,所以其他属性基本没给,而伤害又打不了多少,属于是西瓜芝麻全丢的水平。

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