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原神万叶剧情瑕疵分析

我要评论

       万叶和莫娜的秘境,美术很棒,但解谜和秘境设计对我来说没什么惊喜。

  大世界探索,独立探索了160来个宝箱,全收集是182个,我漏掉的基本是海面的和犄角旮旯的宝箱。

  后来我观察社区的吐槽意见,排除代练因素外,除了我上面提到的三个扣分项,主要有以下几种不满。

  原神万叶剧情瑕疵分析

  1、剧情炒冷饭,尤其是万叶。

  (这一点属于喜欢的很喜欢,不喜欢的很不喜欢,谁也不必强求说服谁。我想到的是,稻妻版本由万叶发端,再由万叶收尾,仪式感十足,我比较喜欢。)

  原神万叶剧情瑕疵分析

  2、剧情不是1.6那种合家欢类型的,不符合预期。(只要是优秀的剧情,合家欢也好,黑深残也好,我都喜欢。不过这类意见也是正常的。)

  原神万叶剧情瑕疵分析

  3、量太大,太肝。(排除代练,一部分人确实是这么认为的,对此我只能说,这类玩家和这个版本的相性不好。)

  4、夏活度假变成打工。(我以前玩mmo,并没有什么夏活的概念,接触二游关注社区才知道,所以我对夏活是没什么特殊要求的。)

  原神万叶剧情瑕疵分析

  这次海岛,不满意的声量似乎很大。

  在我看来,原神项目组是个很努力的学生,在这个版本里进步巨大,不过也有一些失误,有人唱红脸打击这种积极性,有人唱白脸鼓励这种积极性。

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