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原神游戏活动评价分析

我要评论

       我是公测到现在的玩家了,这次活动是我体验最差的,说是LJ也不为过。

  流程又臭又长,全部任务做完加上解密花了断断续续估计得整整两天,20个小时的时间做啥不好?这20个小时让我觉得游戏比工作还累。

  关键是最核心的剧情相比上个版本危途疑踪简直能叫作低幼,四个猪脚的剧情除了万叶让人觉得完整了、人设有一点共情,莫娜辛焱菲谢尔的剧情完全就是小学生读物水准,做完后没有任何想法甚至在冷笑无聊。

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  我不知道为什么非要做这么长的流程,可能是吼着长草期的人太多了,还是策划不够用了。这么高的流水光凹文案和堆时长可维持不住。

  我是爱原神这个游戏的,希望mhy越来越好,绝对不尬黑,对比一下去年海岛轻松有趣而且有心意的小游戏吧,打球和第一次做反射镜称赞有意思、没事儿跑跑船挑战,几下整完了就开始找宝箱,轻松才叫度假。

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  这么TM长的流程你就强逼我看一个少儿读物级别的剧情,可别学网易高高在上。

  原神的进步速度,或许是超出了最乐观的人对它的想象。

  蒙德璃月——雪山——海岛——稻妻三岛——海祇清籁——鹤观——渊下宫——层岩巨渊——新海岛——须弥。

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  这样肉眼可见的设计能力上的巨大跨度,浓缩在不到两周年的时间里。

  尤其是最近的海岛的活动所展示的,原神似乎找到了把开放世界和JRPG乃至其他游戏机制进一步结合的方向,如果后续五星角色的传说任务,变得类似这次海岛一样,我不会意外,甚至这其实是胡桃的传说任务已经做过的事情,只不过原神现在做得更好了。

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  而且这个方向的话,原神甚至可以不局限在地图解谜这一个方向,毕竟我们和狗也打过了,MHY做一个类似魂系关卡的传说任务,也不是不行是吧(所以,给刻师傅安排一个,谢谢)。

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