原神开服前,可莉,刻晴就是超人气角色了,有一堆的二创视频,游戏还没出,大几十万,百万播放量的角色视频都有了,都有不少了。潮鸣有什么?他拿的出氪金40亿的可莉吗?拿得出初始号1200的刻晴吗?
米哈游成功的秘诀就是角色,潮鸣都没有让人记得住名字的角色,还有啥可说的。
还有多少人认为是开放世界导致了原神火,只要开放世界就能同台竞技,那就还要有多少垫脚石,原神出一个角色,上一次热搜,还有人不懂原神成功关键在哪里,就潮鸣这种毫无特色到名字都记不住的角色塑造,还有开服代替原神能力,差不多得了,别做梦。
潮鸣0.5测结束后,还有后续热度吗?原神可不是如此。
二次元抽卡游戏一切为角色服务,包括开放世界,那不过是为角色搭建的舞台和花园而已。fgo通过动画和游戏积累了角色,fgo赚钱不过是水到渠成,赛马娘通过动画和真实世界赛马的历史构建了马娘人设,一样开服爆炸。角色塑造的好坏,直接决定生死。好的角色超越游戏本身,就算fgo关服了,阿尔托莉雅一样是吸金王持续吸金。潮鸣0.5测下来,有看出这种出角色的迹象吗?上限就是明日方舟,yys,当然能成为这两,也得笑出声,人家从0开始讲故事,有这个成绩也是很强了。
两代二次元手机游戏的王者,fgo和原神,差别去如此之大,其赚钱的核心却是一样的,这说明了什么?懂得都懂。为啥tx要买日本动漫IP做游戏?仅仅理解为IP知名度,那可是图样图森破啊,知名IP里面的角色才是真正的财富。
当然也得理解,角色塑造这种看起来虚无缥缈的东西很难说服股东投钱了,还是看得见莫得到的开放世界,角色ACT比较能有说服力。
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