剧情来说尚可,米哈游游戏剧情一向可以的。
目前来看须弥算得上是有波有折,单草神在须弥没有绝对主导权这一条就说得上极为优秀,设定上的虚空终端可以随时连接每个人并且须弥人没有梦,兰那罗以记忆为食等等都称得上用心二字,更不用说各种各样的三相异物(好像是这个名字)让跑图更加便捷也是一种新的体验。
玩法上补齐了新元素,新的元素反应也让游戏配队和玩法有了新的思路。
说完优点再说缺点,首先是地图色调的单一,除了绿就是暗红,在死域里找那个花骨朵真特娘让人看瞎了眼。
再就是任务的拖沓和任务目标的难找,这须弥任务可真算是老母猪穿内衣,一套又一套,我知道你想告诉我们故事内容,你好好说不就行了,弄个破森林书,还不写明白到底咋回事,没完成的时候没有对号,点一下看看缺了啥吧,蹦出一句话让你自己品,考我阅读理解呢是吧。
弄完森林书,再找76个兰那罗,有的在某些任务完成前还不出现,弄得我是一遍又一遍查缺补漏啊,真是让人闹心啊你米哈游!
你倒是告诉我少了哪个也行啊,就给我开几个宝箱,开开开,开到最后三个开不了了,弄个萝卜头来那还嘲讽我游手好闲,你礼貌吗?我地都给翻烂了你也不说还差几个,最后还是网友们人家告诉我,可能有几个卡瞭望塔里面了……我来回登录好几遍才弄出来。
没错!玩法里太多这种死凑硬兑的东西了,什么十二个,啥啥果实,多少个音符解谜的。真的,这部分内容不多,纯来给人浪费时间了,一次又一次重复作业,唉。
没几天就3.1了,希望沙漠有点东西吧,要是赤王和树王整一样的,对这须弥真的没啥指望了就。
总体游戏剧情玩法而言还是好的,但那一个个给原石材料的添头,真的拉。
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