先不用急着同情苍云。首先这赛季苍云pve超模是事实,所以策划才想到砍愤恨来削弱pve,一定程度上苍云是pvp为pve埋了单。但是策划又加了15%的pve伤害,所以到底pve削弱了多少得看体服测试的数据。其次pvp,这次苍云pvp有增有减,具体强弱也得看下赛季的大环境。
说说我对技改的看法吧。首先策划的意图很明显,加强一些关键奇穴的同层奇穴,削弱过强奇穴,以此来加强奇穴的竞争力,让不同的玩家能点出不同的流派(比如这次凌雪阁,策划明显削弱了单链的伤害,加强了双链的手感)。所以也别喷什么加强的奇穴都是不用的,奇穴这东西就是增加可能性,要是只改动玩家常用的,不如删掉整个奇穴系统。总体来看策划的大方向是没问题,不知道细节处理得怎么样。
再说说某些玩家,我这几天问过了我玩五毒,苍云,丐帮的亲友,他们反应都很平淡。为什么问他们,因为现在贴吧主要是这三方在无脑“灭门”,“策划sm”等等。很多人可能技改都看不懂,以为加了东西就是加强,删了东西就是削弱,被一些只想当爹的垃圾节奏带得飞起(曾经遇到过一个玩藏剑的萌新,她师父告诉她藏剑削弱了,不能一打五了,我反问她为什么藏剑要能一打五,她直接退群)。
再比如毒经,很明显这次技改加强了毒经本身的伤害,削弱了蛇的伤害。很明显这是要打压单刷毒经的玩法,为什么?毒经玩家说策划是没能力打压工作室,其实动动脑子就知道,策划不可能出一个只需要某一特定职业就能完成的团队玩法(别跟我谈明教吃鸡,吃鸡这个模式早就因为不平衡被喷了。而且吃鸡更讲团队协作,没有明教,五剑纯,五大师同样能吃鸡)。而且策划加强了毒经本身的伤害,具体加强还是削弱得从体服数据来看。“灭门”?真的是看猴戏而已。
强弱是相对的,具体得从体服测试的数据来看,且后面还会有二改、三改做调整。还有就是,某些只想当爹而不顾其他玩家体验的人,你们这游戏真没必要玩下去了。
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