我的第一反应是活动精简了,奖励精简了,那我还打这个复刻,到底图个啥?
哦,付费内容没有精简啊,那没事了。
虽然站在鹰角的角度来看,这样做有他的理由。毕竟20个石头,玩家付费基数大了的话也是一笔可观的营收,尤其是在国服月活持续缓慢走低的现状下。
但鹰角不可能想不到这个消息会造成怎样的反响。
可他们依然选择了这个方案,个人猜测可能有这么两个原因。
一是鹰角觉得三个老婆的优质皮肤和新干员能让玩家们心甘情愿掏钱。
二是鹰角认为这次活动的附加内容及其收益能给不满意的老玩家一些补偿和安慰。
至于那点兑换的材料?蚊子腿罢了,大家心里都清楚。
短期来看其实没什么,从开服能坚持到现在的,想来大多也不差这点石头的钱。
比如虽然我现在巴不得把鹰角冲烂,可该给蒂蒂老婆掏的钱还是会掏,只不过不保证还有下次。
但是游戏运营时间拉长,复刻活动占总体内容的比重会逐步加大,如果以后复刻都无法给出足够的福利补偿,那么理论上玩家能够获取到的福利会被稀释。
可付费内容不会,而且最近产能增加,有加大的趋势。
也就是说,想给老婆换衣服或者快乐抽抽抽,我得比以往花更多的钱了。
想赚钱嘛,不寒碜。
可割羊毛你也得喂点草呗?
现在我们面临的问题是草越来越少了。
这次状况谁是既得利益者?
不是新玩家,也不是老玩家,而是鹰角。
新玩家迟早是老玩家,玩一两个月就弃坑图一乐的话当我没说。
斗争也好对线也罢,别搞错了主次。
曾经的我姑且也算个舟卫兵。
虽然我曾说过氪金手游跟良心两个字没什么关系,虽然文案日常不说人话,虽然限定双up池子搞人心态,可几次大节奏里鹰角的反应和处理都大体上能让我满意,总体上我认为这个游戏的未来是可期的。
游戏公司试探玩家底线不是什么新闻,也不是什么大问题。
可我想应该没几个玩家希望看到这个游戏朝着逼氪的方向一路狂奔,不论新老。
最后说结论。
这二十个石头重要吗?并不那么重要。
重要的是在如今的现状下鹰角能否给出一个态度,在高产能的现状下能够保证玩家的福利待遇和游戏体验。
如果连现在都无法让人满意,那么要我们怎么期待未来呢?
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