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明日方舟运营问题分析

我要评论

舟游的问题是天天反思,反思完又当个屁放了——这一点才是当前文案在价值观上,面临的最大问题。

其实一个游戏的价值观不管是现实还是圣母,都是可以处理得不错的,价值观本身除非真的离谱到一定程度,都是公说公有理婆说婆有理。

但问题在于,说什么话要干什么事,不能说了一通之后又怂了,什么都没发生。

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一直坚持自己的本心和原则,言行一致的,很好;

遇到了什么事情产生了反思了,并且在这之后做出了改变的,也不错;

在逼逼了一通之后,既不想改变也不打算承担责任,然后一转头就说:这个世道就是这样,我也没办法——这种人才是欠打,是要被骂的。

最近因为在写安科,补完了一整个沃伦姆德的薄暮的剧情,最大的感想就是:整个活动里最欠打的人就是士官长塞弗林,整场下来就没有说过几句算数的话,关键谎话被揭穿之后还脸不红心不跳——然后就搁那摆烂,世道就这样我有什么办法?

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圣母和反思可不可以,完全可以;

体现命运无情的无力感可不可以,也完全可以;

但你不要把两个东西结合到一起,还搞双标啊!

真正的宿命无力式的悲剧是:众生皆孽,有情皆苦——像金庸的《天龙八部》一样,人人求而不得,萧峰这种正派没有好下场,鸠摩智、慕容复、丁春秋这些反派也没有好下场,而不是主角团惨了反派反而能够逍遥法外。

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像整合运动的故事,梅菲斯特作孽最多,骂声最大——最后他也确实遭了报应,疯疯癫癫,变成了人不人鬼不鬼的怪物,这就是个很完整的逻辑,玩家也不会过分挑剔。

到了塔露拉这里,就不舍得动手了——对塔露拉的结局处理最大的问题就是写的时候,舟游甚至根本没有想好怎么处理塔露拉。

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说真的,假如舟游当时真的想好了要让塔露拉跑,趁着决战的时候三个人精疲力尽,安排君君和九她们出场把塔露拉救走不合理吗——不能再合理了,根本就没有后面劫狱的一大堆事要圆,那为什么不当初在核心塔就把塔露拉救走呢?

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