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明日方舟新机制分析

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​  比城防炮简单。

  不用太多的思考。

  无策略三级难度直莽。

  地面一摊绿红伤害的那个,只要有夜莺,那个伤害跟没有一样。

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  需要多用快活,无论是空中那个小齿轮还是吞噬怪,都需要快活挡掉(但是不用也可以,小齿轮全用归鲨鲨吃掉,吞噬怪可以远程杀死)。

  马恩纳叔叔yyds,40s的超肉真金斩!

  最后一关叔叔配合铃兰减速,移动大炮竟然可以直接反伤反死。

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  深海队是真的好用,还是以最后一关举例子,那个红色小车,山扛不住,塞妈伤害不够又会漏怪,用归鲨鲨配合红蒂蒂可以直接抗!

  BOSS纯肉,又不如大爹肉(个人觉得,没实际比较过),技能也不如大爹,大爹一枪一个远程单位,这个BOSS一个丽兹圣域无伤亡(奇怪的攀比心理增加了)。

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  这个BOSS个人觉得相对不好打的点应该是不能一口气扬了(但我B站有人用小鸟能破起飞锁血)。

  总之下次还填非常简单。

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  个人觉得那个剧情关,特雷西斯砍凯猫猫的那一关设计得非常好,特别是特雷西斯的索敌机制!让我能救凯猫猫一次!看见凯尔希为我(我不管她就是为我挡刀,她心里有我)挡刀那一段,真的要哭了!她虽然不死不灭,但她肯定很痛啊!Mon3tr都断了,她该多难受啊!

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