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原神雷神体系队伍分析

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​  先说个人结论:选雷神。

  理论上两个都要有的,不过草神属于新体系,还不成熟。比如赛洛和妮露,怎么看都是要组草打激化和绽放的。但是队伍怎么去优化,现在还说不准。比如神鹤万心,万达国际,这就是经过千万玩家实践后开发出的成熟体系。草神确实可以给雷和水队伍带来一定程度上提升,但这个提升大不大,有没有弊端,深渊好不好用。适配环境多不多,这些都是要考虑的。

  原神雷神体系队伍分析

  雷神队体系目前是比较成熟的,队伍有控有奶有充能有爆发。这就比较全面。3.1两个新角色:赛洛目前没有适配队伍(站场没有能长挂草的拐,不站场那比他好用的雷系角色有的是),妮露绽放队目前没有强力挂草,控怪和充能,水奶产球效率低了。爷和柯莱双祭礼产球太墨迹,E技能除了充能约等于没有作用(打伤害?想多了),下版本出草神一定程度上能提升这两角色的队伍强度。是不是最优解还不确定。

  原神雷神体系队伍分析

  就像温迪,大世界确实厉害,深渊拿出来很多队伍里也能塞,但不是最优解。以后原神卡池的更新速度会加快。很多T0的阵容也不会像以前那样难凑(主要是时间上角色up隔太久了)。

  原神雷神体系队伍分析

  综上来说草神有抽的必要,但可以等复刻,抽草神得拉新阵容,特别吃资源。而且这套新阵容里的角色还和老角色不太兼容。雷国家队,雷九万班。哪个角色不是深渊常青树?组队也灵活。要说怕退环境,温迪1.2的角色在3.1是什么表现?大世界打天赋升级素材,圣遗物本不好用?

  原神雷神体系队伍分析

  游戏内容太多,数据膨胀,机制复杂未必是个好事。这无形中拔高了游戏门槛,留不住新玩家。虽然这是同类型游戏最后的必经之路,但目前来说原神还是做得比较克制的。所以先抽雷神,后面再补草神,都不会亏。不用被网上节奏带偏了。

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