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原神角色塑造问题分析

我要评论

​  我早就对米哈游的剧情和人物塑造水平不抱希望了,你把它当低龄游戏看一切问题就都不是问题了。说白了卡池里的角色都得是好人,哪怕以前做过坏事他之后也得是好人,坏事?什么坏事?

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  还是那句话,公子你给塑造成个彻头彻尾的坏人那不好吗。直率点纯粹点,就跟合金装备里阿姆斯特朗那样,为了自己的政治抱负什么都可以抛弃,况且愚人众出场的时候执行官可个个都是这种气场。公子要是个这种角色我他妈的直接抽爆复刻一次抽一次。结果呢,他放出魔神的时候我还觉得他有点东西,后来璃月没上当就显得他很呆。后边又整个传说任务愣是让我一度怀疑这里头这人到底是不是之前那个放奥赛尔的人。

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  至于宵宫,那对话太脱离了宵宫的逻辑了。稻妻人看见愚人众执行官,跟中国人看见鬼子,印第安人看见英国人,波兰人看见德国人是一样的状况。如果抗日时期有人看见一个鬼子军官在和几个小孩一块,即便是在帮他们,绝对第一反应也是先把孩子支走。愚人众的所作所为稻妻人有目共睹,哪怕就是全稻妻的人都被愚人众蛊惑了,最不该和愚人众站一块的两个人就是宵宫和九条裟罗。

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  你对面换成个卢姥爷,绫人啥的我觉得都不至于这么多人破防,说到底还是这俩角色的身份,就不适合放一块。

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  还有什么宵宫是黑道教父的都整出来了我真是笑坏了,这他妈说得跟自己真混过一样,要不是我见过几次日本黑道我都要信了,人游戏里只字未提到这里就成教父了,这自适应能力牛逼,难怪米哈游那么多孝子。

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