你祈愿的角色已经在你的队伍里了。
那么ta该不该再出现在大世界里?
这个问题其实和手机配置无关,原神角色的模型面数都是严格控制的,把那些无关紧要的npc换成为数不多的角色,米忽悠绝对能做到,但为什么不做呢?
因为原神的逻辑其实是有问题的。
就是抽卡的逻辑。
为什么消耗纠缠之缘向星空祈愿就能获得角色?
获得的角色该以一种什么样的形式存在于旅行者身边?
从语音来看应该是旅伴,比如我祈愿获得的卢姥爷就会说:酒庄还有很多事,你要么在这里休息,我回去看看。
这时候应该出现一个选项啊,就是同不同意迪卢克回晨曦酒庄。同意了,迪卢克就回去了,然后我再去晨曦酒庄就可以看到迪卢克。可是这样太奇怪了,迪卢克回去了,我是不是就用不了他了?他是怎么回去的?传送锚点应该只有旅行者能用啊?诸多的问题就会出现
如果在大世界和队伍里同时出现,那会不会又觉得很奇怪?
原神大世界不加入角色,其实就是让逻辑问题稍微少一点,让抽卡这个机制存在得更加合理,和所谓性能要求毫不沾边。
纯属个人猜测。你怎么认为?
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