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原神游戏火爆原因分析

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​  原神的质量过硬是一方面,另一方面任何一个网游都是有寿命的,四五年以后转入沉寂。

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  但是之前的端游LOL和手游农这俩游戏霸榜的时间太长太长了,我原本以为16年守望先锋的出现能撼动LOL的地位,并且守望先锋自己也觉得自己是次世代的游戏。我花了198买了以后玩了一个月就把号借同学了,单纯是射击游戏苦手。

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  只是这个游戏热度渐渐就完了,LOL还是大哥。还有一个勉强能撼动(但最终没有撼动)的游戏就是吃鸡,但首先射击类游戏是有门槛的,并且射击类游戏机制特殊,很容易开挂,还是没什么游戏体验,只能说分走了部分热度。

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  也就是说七八年过去了,现象级游戏还是老几位,这个时候原神闪亮登场了,类单机的游戏机制,精美的画面和配乐,又在海外火爆,那自然会成为新的现象级游戏,虽说这个游戏跟LOL,吃鸡,包括手游端的农和吃鸡并不是一个竞争关系,但这是一个新颖质量高的游戏,又没有其他的现象级大作登场,那原神就是新的现象级游戏。

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  我觉得就是在筛选主要的群体受众,如果觉得米哈游这么干就是在恶心你,那你就不是原神的主要受众群体,米哈游不可能听取不喜欢原神的用户意见,因为听了也捞不到钱,可能还会亏,一款游戏要想活的好,得先学会如何让玩家乖乖掏钱,并熟练地嘎韭菜。要想嘎好韭菜,那就得把自己的核心用户伺候舒服了,而不是舔着脸伺候不喜欢游戏的人让他们氪金。

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