好友列表最后留下来两个人,其他人都是31天前最后登录。之前是每天都可以看到他们上线的,须弥版本之后这些玩家渐渐没有了。
我感觉原神须弥最大的问题就是支线任务的有趣性大幅度降低,同时文本的内容信息上大幅度升高。
我以前非常喜欢的支线任务,王平安盖铜雀庙、海鱼(童年的朋友)、解救宝儿、漂洋过海的情书、帮助常爷解决危机,偶遇行秋。这些任务即使没有奖励我也会去沉浸式体验。
因为我觉得很有趣。我看见常爷被催债的找上门,我会感到急迫。看到王平安改邪归正,除了一种亲切之外,还有一种参与了他人生命的奇妙。更别说经典的凤起鹤归,或者层岩与夜兰的第一次相遇。
这些都会让我感觉一种快乐,一种我在玩游戏的轻松。
但我在做利露帕尔的任务的时候,我有种强烈的感觉,原神你在干啥?
你在掉书袋嘛?
我一个从小看名著,能耐着性子把pirest的所有小说啃完的人,玩原神居然也有疯狂想快进的一天。
为什么一句话要说的那么晦涩难懂?隔着几层迷雾。
我就问问每个玩游戏的人,请问利露帕尔与三王的关系是什么,义子与女婿分别是谁?
就问个最简单的吧,巴别尔主母和瓶子的交集是什么?
这个任务最大的目的就是讲清楚一段并不有趣与吸引人的历史,还有我们见证与参与婕德的成长。
然而本来这段历史就很无聊了,游戏对于这个任务的处理居然还弯弯绕绕,通过利露帕尔的回忆展示冰山一角。
这已经不能用无趣来形容了,应该是窒息。
我玩游戏是体验快乐不是做阅读理解的OK?
阅读理解也就算了,请问花神的性格是?赤王的性格是?他们性格都没有,我去了解他们的生平有tm任何代入感吗?
了解到最后只有一句,关我P事?
我最大的感受是,mhy:一段历史,好,就安排成任务,读者的接受能力?不需要考虑。
历史的趣味性?历史本来就不有趣,无所谓。
原神现在就像什么呢?把一个九八五历史系的高才生拉过来,让完全没有游戏经验的他去写一个任务。任务交上来了,他妈就是阅读一堆文本嘛。
一点也不有趣!
同时所有任务都压在了沙漠书和森林书上。其他零碎的任务直接骤减。
这就是整个须弥都显得十分无聊的根本原因!
这不是纯傻吗?
你一个二次元大世界冒险游戏。最有趣的两个部分:大世界探索和任务剧情。
大世界探索就不吐槽了,你任务剧情直接放一堆文本上去,这不是做的一坨屎?
接着说森林书。从2.8海岛(是2.8吧?)开始,就有玩家吐槽,不要把剧情划得支离破碎放在任务中。很影响体验!
你是一点也没听啊。
我森林书是每天做一点,大部分世界都是做各种解密,有时找地下入口还找半天,所以与兰那罗的剧情是做了就忘,因为中间的解密长到我有足够的时间忘记他们。
导致最后兰那罗牺牲的时候,我有一种,果然牺牲了,不过我之前和他干了啥来着?
实在太影响观感了!
就说王平安那个任务吧。有解密嘛?有!但是剧情:解密远大于3:1。
但是森林书,呵,就不说每次的剧情都只有一点点。剧情比解密恨不得1:5。
我真的很想问问,写文本和做任务的是同一批人吗?如果不是,tm写任务的那一批人太太懒了,像赶工似的,得着文本直接用,一点水平也没有。
最后一个是角色问题!mhy,我的大爹!你是二次元游戏。你以前做的雷神是胸口拔大剑,神里是:请你好好看着我。甘雨是,长着羊角穿着半身旗袍的仙兽,申鹤是爱慕爷的病娇。
懂?
不要忘记自己是怎么发家的OK?
不要忘记我们二次元追随你的原因好吗?
你现在出的角色就跟正常人没啥两样。拜托拜托,涩起来懂不懂?难道还要我教你吗?
妮露就是我爱跳舞。提纳里就是很正派的巡林官,艾尔海森:聪明的天才。
爷:自作多情的过路人罢了。
但是以前的角色:阳光开朗缠绷带烟花妹、身负业障但是守护一方和平美强惨魈上仙、给爷做饭,和爷约会的神里家大小姐。
米桑,看看你到底做了些什么?
希望枫丹版本真的不要这样了。支线任务很重要,喜欢原神的,真正只为原石做任务的其实很少。愿意为了原石做任务的,都是通过任务喜欢上你这个游戏罢了。
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