首先,文明6是一个具有高度可玩性的策略游戏。游戏门槛低于p社五萌(十字军之王、欧陆风云、维多利亚、钢铁雄心、群星),一般玩家不会玩得头秃且无厘头,如果有心就能一步步融入游戏步伐。但凡如此,我相信很多人就能体会到“再来一回合”的魅力了。
一回又一回,回合何其多。我生待下回,万事成蹉跎!
其次,游戏精美的画风和模型十分吸引人并且能够营造一种浓厚的历史感。这一点在文明5上是有所突破的,游戏的建模更加逼真更加自然,观赏性在文明5的基础上有很大提升(不过当你沉迷“毒品”6的时候你可能不会在意这么多)。
第三,游戏的音乐制作优良,尤其是游戏获格莱美奖的主题曲《Sogno di Volare》,完全契合营造浓厚史诗感的需要。而游戏内每个文明都有独特的背景音乐(比如中国是《茉莉花》),在这方面不得不说是做得很细了。
第四,关于文明6的差评,个人认为其中的很多毛病是针对刚出的文明6,而关于游戏难度的指责则大可不必。现在版本的文明6已经经过了很多改进与调整并且增加了很多内容,尤其是迭起兴衰和风云变幻,极大地增加了可玩性。新手推荐好好享受低难度局的游戏过程,真的很舒服,因为在高难度游戏过程中,很多内容都没办法完全体验。还有个别问题全凭个人喜好,比如吐糟波兰领袖选雅德维嘉而非她老公,认为巴西不能算文明等等。
第五,与前作文明5相比,文明6的口碑虽不是很好,但也差强人意。个人认为6它是比较成功的,虽然文明6相对于现在,没有文明5相对于彼时那样成功,但文明6一定是超越了文明5的,虽然超越的程度略微低于预期,但单论游戏的水平,我觉得6一定更棒。
第六,关于性价比。我认为文明6的性价比一般,因为定价确实高。但游戏也挺值得的,毕竟能看得出来投入了许多,所以推荐在降价的时候买。
第七,关于单机与联机。相比于文明5,文明6游戏内的发育设定(爆铺优于精铺)更能推广到联机模式。同时,文明6在联机系统搭建方面也十分不错且具有跨平台联机功能。但需要注意的是文明系列游戏由于游戏周期长,基本上都要打一整天甚至更多,这就更推荐和认识的朋友联机,便于存档读档,安排时间。
第八,关于游戏后期可玩性下降。这款游戏最有意思的阶段是前期的探索与布局阶段,后期资源都是前期积累下来的,所以到了后期,每一步操作(往往是重复的)能带来的效益往往低于你的思考量,这就导致很多“太监胜利”的情况(后面必赢,但没耐心打完)。这一点需要注意,虽然最终获得胜利有一种快感,但经常会坚持不下去。所以如果你想要的是一个短周期游戏,那么文明的游戏节奏确实过于冗长了。
最后,再次回答一遍问题,文明6值得入手。
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