巫师系列是完美承载小说价值观内涵的游戏续作,所以它的细思极恐其实就是原书价值观的细思极恐。凭记忆列举如下:
1) 政治都是肮脏的交易,无论怎么都逃避不了恶。从而延伸到很多方面的道德困境,在游戏里就是男爵任务,狼和猫故事,老夫妇吃小矮人,群岛的年轻人杀老人那个。
2) 对x爱的无所谓和爱情婚姻的谨慎。游戏里可以和多人打桩,小说里椰奶晚上陪杰日天,第二天早上陪另一个男术士。(非常经典的桥段对白,推荐一看)。
3)推崇女性的独立坚强。但是独立坚强得仿佛22世纪。你可以看到游戏里书里的女性人格都非常独立,不怎么鸟你。(所以都不知道是睡还是被睡)。
4)控诉战争。游戏里有个对白大意是说一个士兵要上一个女的,另一个士兵说万一是男的,之前那个士兵说照上。
巫师游戏小说的政治人生价值观和我们的传统教育不一样,遇到战乱我们的想法是“出来个明主为民请命谋幸福吧”,理想典型就是李世民诸葛亮这种政治家。作者的想法是“拉多维德雄才大略但是个神经病”,“恩希尔利国利民杀老婆娶女儿”,总之政治家没有好东西。那怎么平这个乱世?哦,我杰日天才不管,四处旅游打打桩什么的,死就死了。猎魔人很少死在自家床上。
如果说人间失格比较适合中二青年,那么巫师系列就比较适合中二中年,思想内核诺奇克在无政府与乌托邦里面已经解释得很清楚了。
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