明日方舟的剧情概括起来就是这么一个流程:派出几个没露过面的角色卷入当地的地区斗争,在故事进入白热化时引出一个不可调和的巨大矛盾,最终以人物牺牲、机械降神等方式强行掐断故事的发展进程,并在一段包含了“大地”、“命运"、“答案”云云的演讲之后立刻插入一条“不好啦我们另一个场子又出事啦”的下节预告,顺其自然地进入下一段故事中。
一个以冲突为核心的故事,要么以“如何解决矛盾”为故事核心,要么超脱出矛盾以一个更高的视角去解构这场冲突的意义。
但鹰角两者都不是——在鹰角的故事里,矛盾就是故事本身,角色没有能力去处理矛盾,甚至都不主动寻求去处理矛盾,而是依托在矛盾上做一些似是实非的磨洋工。
如果把一个传统的故事比作一场长跑,角色在付出汗水之后抵达终点,那么鹰角的角色就一直在原地后空翻——你说他们没流血流汗也不对,但实际情况就是确实很难说他们真的做了什么事。这是一种物理学意义上的做无用功。
这种故事看一遍也罢,看多了会给人一种听君一席话,如听一席话的搁这感——看似你讲完了一个故事,实际上你约等于啥也没讲。
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