举个例子。
我自己本人,就是入坑原神抽钟离(强力幻神,有和没有是两个游戏的那种),池子出了个七七(吉祥物,有了跟没有似的),当场卸载,然后我就想,为啥呢?如果明日方舟我歪了会怎么样?答案是没事,继续玩。
(就普遍理性而言啊,不论出卡概率啊这些涉及个人因素的东西啊,我就纯聊聊游戏机制)。
首先,明日方舟的机制导致了大部分角色都是常驻,说不定这个池子你抽不到的想要的角色下个池子你就歪出来了,至少有个念想,不像原神错过了基本就是等一年,一点歪出来的可能都没有。
其次,明日方舟画风基本统一,角色立绘都还可以,符合大众审美,像原神抽个七七吧,说实话啊,我本人是有点瘆得慌,这是真的冲不动啊,明日方舟的六星角色基本女的都是老婆,男的都让我觉得可以同,即使是歪卡了也不会有哪个角色让我太失望,都挺招人喜欢。
最后,角色,明日方舟反正只有角色,玩个一段时间吧就有个十几二十个,角色之间上下位关系比较明显,不会没有角色可玩,不像原神有武器,你非一点吧,角色十个不到,武器倒是有个一两面,就没啥玩的兴趣了。
(嘶,我都看不下去了,估计原神给我玩的心态有点个小裂开,有点怨气了啊我承认,原神当然也有很多明日方舟没有的优点,但咱就事论事,选取部分重点啊)。
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