现在阴阳师很好的一点是,获得奖励需要的一些素材要求不是特别高。我觉得在开始帮助玩家快速成长,这点还挺重要的。
能让式神快速和玩家绑定羁绊关系,让玩家能感受到自己的式神的真实存在,而不是在仓库里打转……
搞个亲密关系哈哈哈哈,是不是乙女了就。
其实能感觉出来阴阳师一直在做一些突破,玩法也多种多样起来,玩阴阳师的玩家分为很多类别,我属于集卡党以及非协同对弈其他基本不碰的玩家,对阴阳师的感情多因为阴阳师的故事,比起来阴阳师本身,阴阳师的式神衍生产品对我吸引力非常大。
至于退游,我来说说我的想法哈。阴阳师给人一个特别明显的感觉是割裂感。
就是活动的时候过于肝和活动后过于空虚的割裂感。
我个人角度来说,觉得如果阴阳师能在一个故事后不彻底让活动消失,或者说设置一些剧情上,式神上的互动彩蛋,又或者是怎么样,在活动和活动之间有个过渡的衔接。
否则一个活动后,我能感觉到的只有莫大的空虚,它消失得太彻底了。
对于我这种集卡玩家,阴阳师本身的机制并不是那么吸引我,所以我不会去按部就班地做任务或者怎么样,就是打协同。
过个手瘾,看看我式神新换的皮肤真帅,就是这么一个感觉。
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