怎么说呢,给我最大的感触是,原来英雄在面对自己将要到来的死亡,也会起私心,也会想家啊。
一直以来在新闻媒体上宣扬的,都是那些为国为民奉献的人如何的义无反顾,生死无谓。可是在浮舍的pv里,看到原来英雄也会害怕死亡,会害怕孤独,即便如此,他们在面临抉择的时候还是把国放在了自己前面。他们也是有七情六欲的普通人,只是在他们眼里,国更重要。
另外一个就是,原来当初五夜叉中其余四人还在的时候,魈也会笑,会毫无戒备地沉睡,甚至连浮舍他们在他脸上乱涂乱画都不知道。亲眼见证了他们的死亡,魈开始变得内敛,用坚硬的外壳把自己柔软的内心包裹起来。他一直想着牺牲自己,换他人周全,或许在他心中这世上已经没有什么好留恋的了。这次剧情也算是解开了他的一部分心结吧。
至于帝君,我想夜叉一族一直追随他,眼见五个夜叉大将折了四个,在坎瑞亚没能赶回来,所以他一直在后悔吧。这一回主动去找到魈,劝不动他后想办法帮他兜底,把他从法阵里救出来,我想他也一定不好受。
见到不少玩家都在喊着要魈的pv,但我个人觉得,魈的故事,其实就是五夜叉的故事,二者是密不可分的。
相比于崩三直截了当的刀,原神的刀更像是一块糖,不去深究你不会有任何感觉,反而看着剧情还乐呵呵的,从剧情的时间节点上,我们经历的事更像是一切都尘埃落定后,从旁人的只言片语中自己拼凑出从前发生的事,发现一把不亚于崩三的刀。
以前性格张扬的神子,为了吃到朋友做的甜点努力练习的影,亲眼见证自己父亲的死亡的迪卢克,从小被人骂灾星的北斗,明明只是个孩子却要被其他人推出去独自与魔神(还是魔兽记不清了)战斗至濒死的申鹤,这样的角色太多,而且这些剧情多数藏在角色故事里,若不是有心,恐怕大多数人都不了解吧。
明面上,米哈游的剧情在讲一个童话故事,为了寻找失散的亲人巡遍这片大陆,期间交到了很多朋友,对愚人众同仇敌忾。暗地里,他在讲一个残酷的,或许最后要与自己的血亲或是同伴兵戈相向的故事。
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