回答一下近期小伙伴们提出的关于怪物强度的一些问题。打不过第六章稍稍说得过去。第六章有个恶心的冰冻机制,部分怪物还有冰冻加伤,再加上冰爆虫的存在,有的时候清怪太快反倒容易暴毙。
但是第七章,怪物的特性大多倾向于个体强化,简而言之就是面板怪。打这种怪一是要扛得住,二是最好有控制或者有高爆发来分担地面的压力。星熊瑕光实际上已经完全可以应对了,但玩家这练度实在太低,舍不得花材料少说精一拉满一下吧。高台这块,老实说,火龙+水陈这个配置少说能应付粥游90%以上的地图了,第七章的怪除了闪盾稍微难搞点以外,其他的都是水陈面前众生平等。
再说回玩家提到的基石干员。这些干员玩家要问好用吗,那确实好用,暖机转好挂机就行。根本不需要用脑子。但是必要吗?我的看法是完全没必要。
先不说第七章刚出的时候有几个基石,单说实战应用,星熊+瑕光也许清杂效率远不如煌+鸡翅来得实在,但也有一样优势,那就是稳。
同练度情况下,重装就是比玩家近卫能抗,而且俩重装不需要暖机,下来就能用,总得来说,基石实际上是用来给高练玩家拿来节省游戏时间的,就算没基石,关还是能打,就是没那么方便而已。
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