首先就是玩的方式比较方便,像是我想随时随地的玩塞尔达,就需要背着我的switch跑来跑去,些许有点麻烦,而玩原神的话只需要打开手机启动就可以了。
然后就是原神对玩家心理的把控我认为是很不错的,本来玩游戏是自愿克服各种不必要的障碍,而在原神里,每当玩家克服完一个障碍后,通常都会有各种的正向反馈,比如当玩家解完一个谜题后,可以开启宝箱得到原石。
还比如完成一些特定的任务以后可以开启如稻妻,渊下宫以及层岩巨渊的地图,开启地图后,又可以进行探索来得到原石,还比如神瞳收集到一定数量后,通过供奉的方式,又可以得到体力上限,冒险经验以及原石之类的奖励,再比如说,通过设置传说任务以及邀约任务,使玩家来体验与各角色有关的剧情,从而使玩家通过这些剧情来喜欢上有关角色,再进一步的提高该角色流水。
其次就是但凡玩原神就会被mhy的细心程度折服,比如在璃月港码头卖鱼的两个的商贩,一个是240摩拉一条鱼,而另外一家300摩拉一条鱼,1000摩拉3条鱼。
不过等到夜幕降临去到三碗不过港那里会发现,这两人在一起喝酒,靠近和他们对话的话会发现,两人其实是认识的,这样的卖鱼方式会使得人们都到另外一人那边买鱼,而到了晚上的时候,两人就一起去喝酒,分享今天一天的收入。
我很喜欢。
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