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明日方舟玩家流失原因分析

我要评论

       排名不分先后及时间顺序。

  1,被保全派驻恶心到了。

  明日方舟玩家流失原因分析

  2,玩了别的手游之后,才知道有“扫荡”这个机制,对比之下明日方舟的“不肝“成为了笑话”等着清体力不可能,不需要玩个手游还要开电脑挂代理,更不用担心扫荡失败。说不肝的,那是你三次元太闲了,自己搜索一下有多少代理脚本和肉鸽脚本吧,有需求就有市场。

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  3,我不像别人一样见一个干员发一次情,方舟上一次出一个让我喜欢的角色还是在耀骑士。

  4,缺点说不得,不然会被质疑是云玩家或者黑子。

  5,某天突然发现这个三年多的游戏都没有几次版本满意度调查。

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  6,sb利刃真恶心。我玩碧蓝舟原,利刃跟op一样恶心,不是因为坏,是因为低能。

  7,停服更新多少次了,那次开服不炸?玩家们也真包容,习惯了。

  一位朋友说的,鹰角确实有摆烂的理由,生在一个好时候,有一个好的出生舆论环境,就算刚开服的时候产能那么低玩家流失也不至于暴毙(当然现在产能也没提高到哪里去,特别是简单学了下unity知道了想做一个方舟式的塔防工作量有多低之后),要是现在才出那早就嗝屁了。

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  那天改了,或是出了喜欢的角色,可能会回坑,也可能有新欢了。

  关评防一手利刃。

  预言一波,保全派驻这个问题会改,不过是下个半周年庆典的时候,到时候被折磨了几个月的玩家还会替鹰角喝彩,纯纯的斯德哥尔摩,毕竟人家是高傲的角,自由的角,才不是效率差产能低呢。

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