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原神活动游戏机制简介

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    我是从2.8开始玩的,经历过的活动还很少,我按照我的个人喜好打分排序吧(5分制,同分数内不分先后)。

  原神活动游戏机制简介

  2.8海岛-剧情和解谜:6分,讲述旅行者去海岛度假和在海岛上经历的一系列神奇事件,内容很丰富的一个活动,剧情和场景都非常好,完全超出了我对限时活动的认知,就是很遗憾是个限时活动。

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  2.8海岛-开船竞速:5分,很喜欢这个船的手感,配上BGM很有夏天的感觉。

  3.0雕琢童心-跑酷:5分,须弥这个地图玩跑酷太好玩了,尤其是按T的那个牵线,手感很好。

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  3.0雕琢童心-拍照:4分,我估计喜欢这个活动的人应该不多,我就挺喜欢,须弥有种雨林的感觉,有很多新的动物,拍照要拍到它们的各种状态,就需要到动物附近架起照相机耐心等待,还要小心被动物发现,有点野外摄影师的感觉。

  3.0溢神的论证:4分,打架中途暂停找角度拍照,还挺有趣的,而且可以尽情试用那些我没有的角色,还可以看他们摆pose暂停欣赏。

  2.8恒动械画:3分,中规中矩的一个解谜小游戏,挺有趣,没什么多的感受。

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  3.0雕琢童心-拼木雕:3分,挺可爱的。

  3.0片剂深研:2分,加buff并没有增加这个活动的趣味性。

  3.0秘宝迷踪:2分,找宝藏要先捡光球,到了宝藏所在地还要限时找光球或者打怪才能挖出来,这个过程有点繁琐重复,如果增加找到宝藏前的捡光球难度,找完直接开启宝藏,能让我更快乐一些。

  3.0雕琢童心-打架:1分,就是打架,没什么特别的。

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