有句话叫时势造英雄,每一个时代,都会出现一个无人能比的英雄。
牛顿和爱因斯坦之所以在物理学界无人能比,不是他们远超当代人的聪明,而是赶上了物理学变革的时代,经典物理学的建立造就了牛顿,现代物理学取代经典物理学之时造就了爱因斯坦。互联网时代,龟速网络的文字聊天时代造就了qq,网络和物流的发展造就了淘宝,手机和4g网络造就了抖音。
游戏行业也是如此,魔兽世界之所以成为pc网络游戏之王,是顺应了pc和互联网走进千家万户的时代。当宽带建设成熟,网络速度非常稳定,延迟非常低的时候,英雄联盟和pubg这种操作精确到毫秒级别的网络游戏才能兴起。
此外,英雄需要合适的时间,同时也只会出现在合适的地点,乔丹只会在美国,因为美国的篮球竞技远超其他国家。魔兽世界由美国暴雪研发,也是因为当年pc游戏消费额小,多数大厂并不开发pc游戏,暴雪是少数深耕pc的大型厂商,有最丰富的pc游戏开发经验。而英雄联盟pubg诞生于韩国,也是因为韩国是最内卷,最喜欢对抗竞争的国家。
原神的诞生并不是偶然,而是真正的时势造英雄。2019年左右是手机游戏真正称王的年代,4g网络和高性能硬件使手游拥有了发展基础,手游市场份额已经占据全球游戏行业的一半,剩下的一半才由pc和主机分割,而且持续萎缩。
一个新时代总会有一个站在顶点的英雄, 中国是全球手游王国,手游市场份额全球第一,而且并不是窝里横,出口额也是全球第一,2021年国产手游赚外汇超过一亿美金的竟然高达42款!有机构预计2025年国产手游出海收入可达到360亿美金左右,以销售额计算,相当于每年在海外做出好几十款 战神 塞尔达 黑魂 使命召唤级别的顶级单机游戏。因此,国产手游必然出现一个引领全球的英雄,上海堪称是新时代手游中心,米哈游、盛趣、bilibili、游族、莉莉丝、叠纸、鹰角、腾讯上海分部等均实力非凡,加之上海作为中国二次元中心,一个带有二次元属性的顶级手游诞生在中国上海,可以说是天时地利人和,迟早的事。
以米哈游当前的稳健经营,以及游戏行业的发展形势,原神可以算是pc网游时代的魔兽世界和英雄联盟,称雄5--10年应当没问题。原神的英雄陨落,可能需要下一个底层硬件时代的到来,比如廉价好用的全息投影 vr 6g网络。
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