感觉难找准定位,这个干员非常难用,上下限差距很大。
叙拉古的活动我基本都带上了2603的斥罪,除了ex8和s5,主要是开3以后狼主必锁斥罪然后掉血无视屏障,这两张图真是斥罪绝缘图。其他图表现其实都行。
斥罪优缺点都很明显。优点是极高的清杂和处理混合怪海的能力,缺点是极高的费用以及对“屏障”这个核心机制的过度依赖。叠起屏障的斥罪是方舟大部分敌方单位的大爹,叠不起屏障的斥罪可能还不如没模组的斯卡蒂好使。
这玩意儿上下限差距大估计也都知道,一堆“遮羞布”也说明了斥罪强度不低但适用性很差。下限大概是出怪顺序下毒处理好冲点小怪再下斥罪已经直接面对高攻精英了,那斥罪等于白送的;上限大很明显就是精英(甚至boss)混杂小怪(最好还有远程小怪)的怪海,2200的税前反伤够大部分敌方单位喝一壶的。
前排说的“未来可期”确实也不是说说的,阿的2技能和斥罪3极度契合,除了帮斥罪落地点火,还能弥补斥罪防御面板偏低的问题,同时能让吃血量上限的屏障得到加强。专3阿2+斥罪3能弄出来一个1.8w血(8k血+1w屏障)+1100防御+4500攻击力的高达,然后还带2200税前法伤反甲。
强度肯定不低,就看yj怎么设计地图了。
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