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明日方舟美术风格分析

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​  好玩在策略性,还有美术,因为我玩的别的游戏都是端游,开放世界,rpg,横版动作,roguelike之类的都玩过了,所以对手游觉得没什么意思。

  明日方舟美术风格分析

  但!明日方舟,它是塔防,而且具有策略性,有一种算题的快感,我个人在端游里是没接触过这类游戏的,所以比较感兴趣,还有就是美术!明日方舟的主题风格是末世风,我还是比较喜欢的。

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  最重要的一点是它的画师多啊,很难看腻,不像原神,或者新出的1999,他们的画风也很鲜明,而且1999更是个重量级,但所有角色主题上还是很像,就是感觉,没有啥区别。明日方舟却不一样,每个角色单拎出来都能做个新游戏,新背景,长得也是各种各样。

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  再说一点,明日方舟能够照顾玩家的xp,不是说其他游戏不能,但总有一些人的xp是低星角色,可其他游戏带低星就很难过关,而明日方舟一局游戏需要12人,带上低星也无所谓,12个低星也很强了,这也算是策略性的一种吧。

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  如果这次叔叔池子沉了,可以练一个龙舌兰挽尊,叔叔的五星下位,拉满攻击比银灰上限高,范围没有银灰大。

  特种的四件套,建议够用就行,有就行,不用一下子就拉六星,还没到可以挥霍的地步。

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